Présentation
Je suis étudiant à Ludus Académie, passionné par le game design et le level design, en tant que développeur de jeux vidéo j'ai eu l'occasion de travailler sur plusieurs projets scolaires et professionnels, en voici une sélection.
Je suis étudiant à Ludus Académie, passionné par le game design et le level design, en tant que développeur de jeux vidéo j'ai eu l'occasion de travailler sur plusieurs projets scolaires et professionnels, en voici une sélection.
Voici les projets professionnels et personnels sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler
L'intrépide est un héros créé par "Marcus Lacombe" lorsqu'il était enfant. Il a contacté Ludus Académie pour en faire un jeu et j'étais Level Designer sur ce projet sur le moteur Unity
Jeu de plateforme dans lequel vous incarnez Elyonne qui explore l’île de Chakawanka pour enfin devenir une véritable aventurière c'est un des premiers jeux vidéo que j'ai développé, il m'a permis d'apprendre les base du moteur construct 2
Vous trouverez ici des projets créés dans le cadre scolaire, qu'il s'agisse de "défis" ou de projets présentés dans le cadre d'un diplôme.
Projet de fin de Bachelor à Ludus Academie il s'agit d'une ludification du jeu de la vie sous forme de puzzle game où vous devez placer les jetons du jeu de la vie pour reproduire des motifs
Projet de fin de Mastere I à Ludus Academie il s'agit d'un jeu de gestion d'une ile de pirate dans un univers fantasie le jeu offre une atmosphère amusante et détendue
Projet scolaire réalisé dans le but d'enseigner les bases de l'algorithmique aux débutants. Vous y incarnez un robot qui devra suivre une série d'instructions
Jeu narratif dans un univers médiéval fantastique racontant la dernière quête d'un vieil aventurier, le jeu propose une aventure narrative où les choix ont des conséquences.
" Point and click " dans l'univers de silent hill où le joueur devra résoudre des énigmes plus ou moins compliquées pour sortir de l'hôtel où il est enfermé, en récupérant des notes.....
Mes projets créés lors des Game Jams.
Cyber SpaceMan, est un jeu réalisédans le cadre de la game Jam "VIDEO GAMES LAB" Le thème est "Arcade", le jeu est volontairement "exigeant", le but est de simuler une véritable expérience d'arcade
Game Jam " Pot au jeu 2 " où le thème était la métamorphose, Le joueur devra modifier les niveaux pour les compléter, et faire en sorte qu'une IA puisse atteindre la fin du niveau.
"In fontem fatorum" est un jeu naratif à choix multiples réalisé lors de la game jame de la chaine "Tuto Unity FR", le thème était "alea jacta est"
Globale Game Jam 2019, dans ce jeu vous incarnez une jeune survivante qui tente de retrouver ses parents dans un monde post-apocalyptique.
Game jam 'pot au jeu', sur le thème "faire du neuf avec du vieux" il reprend les mécaniques du jeu "Adventure" de Warren Robinett en les faisant évoluer.